Lib: Raylib
Raylib se présente comme "a simple and easy-to-use library to enjoy videogames programming".
Ça force résident sur ça simplicité d'utilisation, ça complétude (par rapport à SDL), sa documentation et son portage trés large (platform et language).
Lien:
Présentation sur Wikipedia: en.wikipedia.org/wiki/Raylib
Site web: www.raylib.com
Source sur github: github.com/raysan5/raylib
Releases: sur github
Structure de la librairie:
core: le coeur de la lib. interactive.
shapes: dessin vectoriel
texture: dessin raster
text: ecriture et gestion des font
models: modelisation 3D.
shaders: peut être vu comme des masques algorythmiques portée sur la carte graphique.
raudio: gestion audio.
physac: simulation des lois physiques
Last updated
Was this helpful?