Lib: Raylib
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Raylib se présente comme "a simple and easy-to-use library to enjoy videogames programming".
Ça force résident sur ça simplicité d'utilisation, ça complétude (par rapport à SDL), sa documentation et son portage trés large (platform et language).
Lien:
Présentation sur Wikipedia:
Site web:
Source sur github:
Releases:
core: le coeur de la lib. interactive.
shapes: dessin vectoriel
texture: dessin raster
text: ecriture et gestion des font
models: modelisation 3D.
shaders: peut être vu comme des masques algorythmiques portée sur la carte graphique.
raudio: gestion audio.
physac: simulation des lois physiques