Lib: Raylib

Raylib se présente comme "a simple and easy-to-use library to enjoy videogames programming".

Ça force résident sur ça simplicité d'utilisation, ça complétude (par rapport à SDL), sa documentation et son portage trés large (platform et language).

Lien:

Structure de la librairie:

  • core: le coeur de la lib. interactive.

  • shapes: dessin vectoriel

  • texture: dessin raster

  • text: ecriture et gestion des font

  • models: modelisation 3D.

  • shaders: peut être vu comme des masques algorythmiques portée sur la carte graphique.

  • raudio: gestion audio.

  • physac: simulation des lois physiques

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