Bibliographie

Lisez, vous mourrez moins bête. Mais vous mourrez quand même (merci professeur moustache, oui vraiment merci !).

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Livres

  • Lallemand, C., & Gronier, G. (2015). Méthodes de design UX: 30 méthodes fondamentales pour concevoir et évaluer les systèmes interactifs. Editions Eyrolles. Excellent bouquin réédité en 2018, très complet. Je m'en suis largement inspiré pour faire ce cours.

  • Rachid G., Hoang L.N. (2020). Turing à la plage, L'intelligence artificielle dans un transat. Collection : A la plage, Dunod. Un bouquin de vulgarisation sans se prendre la tête qui montre l'importance d'Alan Turing... tout court.

  • Pastoureau, M., & Simonnet, D. (2007). Le petit livre des couleurs (Vol. 377). Points. Pour en savoir plus sur les couleurs par un historien de qualité.

  • Joule, R. V., Beauvois, J. L., & Deschamps, J. C. (1987). Petit traité de manipulation à l'usage des honnêtes gens. Grenoble: Presses universitaires de Grenoble. Toujours utile de ne pas être le dindon de la farce. Ce livre est aussi très utile pour apprendre à engager les utilisateurs dans votre projet (multiple rééditions).

Articles de recherche

  • Alben, L. (1996). Quality of experience: defining the criteria for effective interaction design. interactions, 3(3), 11-15.

  • Norman, D. A., & Draper, S. W. (1986). User centered system design; new perspectives on human-computer interaction. L. Erlbaum Associates Inc..

  • Lucero, A., & Arrasvuori, J. (2010, September). PLEX Cards: a source of inspiration when designing for playfulness. In Proceedings of the 3rd International Conference on Fun and Games (pp. 28-37).

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