Passer à l'échelle
Support PDF
To-Do
Tenter d'appliquer QLearning sur le jeu Risky.
Version 'board-4'
Comprendre le jeu (ie. jouer).
Réfléchir (sur papier) à une première réduction du nombre d'actions (les moves)
Implémenter le Q-Learning
Version 'board-6' - 'board-10'
Tester le jeu (ie. jouer).
Réfléchir (sur papier) à un premier arbre de décision
Implémenter une première version de Q-Learning factoriser
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